Gry wyprzedziły kino i telewizję jako główną bramę do fandomów wśród dzieci

Nowe badanie SuperAwesome dotyczące nawyków medialnych dzieci i nastolatków w USA i Wielkiej Brytanii odnotowuje zmianę kulturowej ścieżki. Gry wideo najczęściej stają się pierwszym sposobem na odkrycie fandomu i budują trwalsze przywiązanie niż filmy, seriale czy twórcy treści.
Według danych z raportu 86% odbiorców...

































